El cuerpo en el espacio aumentado; el espacio sensible como instrumento AV

Os invitamos a conocer técnicas multidiciplinares y herramientas de interacción, que permiten un control físico y a tiempo real de tecnologías audio visuales. Son técnicas novedosas que en la actualidad se están utilizando en áreas tan diversas como el arte, la performance o la música.

Ofreceremos un detallado recorrido de plataformas y recursos disponibles, sus posibilidades creativas y escénicas, ámbitos reales de implementación, limitaciones técnicas y eficacias expresivas.

Este taller introductorio está dirigido a creadores, artistas en un sentido amplio, especialistas y técnicos de diferentes campos, interesados en la incorporación de nuevas tecnologías de captura y análisis del movimiento a propuestas artísiticas y escénicas.

Estructura:

En primer lugar, analizaremos la filosofía y evolución de la interacción examinando algunos ejemplos clave de su aplicación en la historia del arte. Propondremos aquí una introducción al HCI (interacción hombre-máquina) y a la teoría de la interacción.

A continuación, pondremos a disposición de los participantes algunas de las herramientas y plataformas estudiadas, para que puedan experimentar con ellas de forma práctica.

Objetivos:

A partir de los conocimientos y experimentos adquiridos fomentaremos el desarrollo de proyectos creativos que incorporen tecnologías como:

Se realizarán prácticas con sistemas de: Computer Vision, Kinect, Leap Motion y Arduino

Orientado a:

Imparten: Caen Botto // Marta Rupérez 

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NO SE REQUIEREN CONOCIMIENTOS PREVIOS.

NO ES NECESARIO TRAER ORDENADOR.